Magazine

Design incorporates objects, people,
ideas based on the small pleasures of everyday life.
Meet your wonderful design world with the DDP Design Fair.

소상공인 어고스튜디오ㅣMaker Ago Studio

디자이너 전형호ㅣDesigner Jeon Hyungho

Best Award 2 The Leaf Series: A Side Table That Embodies the Vitality of an Organic Structure

Ago Studio + Jeon Hyungho
2022-12-02116

Just looking at the appearance, it is hard to tell that this is a side table. It is because the Leaf Series, which are designed in an organic form with flexible curves, breaking away from the vertical and horizontal structures of existing mass-produced furniture, feature an architectural technique called cantilever structure. A cantilever, which is a beam that is rigidly fixed at one end and free at the other, is considered as an efficient and effective structure to express and deliver various forms without any limitation, and for this reason, it was adopted as a product design element. This product can be used as a functional element of furniture and a decorative element as an object. The Leaf Series was produced precisely and quickly with a CNC engraving machine for parts, which were difficult to produce in large quantities in the past due to their flexible curves.

 

Maker Ago Studio

Q1 Is this your first time participating the DDP Design Fair?

Yes, this is my first time. I have been keeping an eye on this fair since last year because I thought it offers a unique opportunity for designers and makers to work with each other. I am a maker who works with home living furniture, and I was looking forward to participate in the event since I thought collaborating with an art furniture designer would be a great help for my production experience.

 

Q2 Please tell us the story behind the collaboration.

Since it was a collaboration project, we focused on seamless communication. We were able to share a lot of advice and feedback with each other as we each work in different ways we had never experienced before. We were able to learn from the advantages of the collaboration process by sharing each other’s expertise.

 

Q3 Any regrets or difficulties you wish you would've handled differently?

It was difficult to find the right balance between the design and the production method. It’s too bad that we had to make some compromises due to the nature of wood material. Other than that, we tried to realize every detail as much as possible through our technology.

 

Q4 Lastly, do you have anything to say?

I think I have learned many things, more than I expected, since I could even share my concerns with the designer while pursuing our common goal to create a collaborative product. I  hope our work is promoted a lot through the DDP Design Fair, and I wish there are more various programs that offer a totally new experience.

 

Designer Jeon Hyungho

Q1 What made you participate in the DDP Design Fair?

There are not many opportunities for up-and-coming artists or new brands to introduce themselves and their work to the public. I thought I would naturally have these opportunities if I could participate in the DDP Design Fair. Also, I applied for this fair since I thought it was appealing that I could have a good experience of collaborating as a team rather than working individually.

 

Q2 Which part did you focus on the most while designing the collaborative product?

Other products other than furniture take on various forms with advanced technology, whereas furniture is mostly based on vertical and horizontal structures. I wanted to break the stereotype of furniture and create furniture that could function as a more lively object. With the concept of “behavior is a life,” I used softly curved lines and dynamic three-dimensional silhouettes to express vitality while using transformative lines to represent invisible vitality.

 

Q3 How was the collaboration process?

Everything went smooth for the design process because the maker allowed me to take full responsibility for the design part. However, there was no supporting part in the structure because of the cantilever structure, so it was difficult to find the central axis. It took a lot of time to gather data while working on the mock-up (real-size prototype). I’ve learned a lot through this collaboration. Working as team, we were able to share more various views and opinions with each other than when I was working alone since we had different perspectives on furniture and different experiences in production.

 

Q4 What is your plan or goal after the collaboration?

Through this new experience of collaboration, I was able to see the process of how a design is mass-produced in person, and I could get a successful outcome. Even so, I think it still has some shortcomings as a finished product. It should be further improved by making it more marketable. While working in the field of art and design, I would like to meet and communicate with various people, grow further in my career and showcase my works to many people.

Best Award 1 With Its Flame-retardant Packaging, Square Candle Transforms into a Candle Holder
Best Award 3 Atomicage: Atomic Structure Reinterpreted into Unique Lighting
TOP
a